Berikut Ini Tempat Larangan Pemasangan Alat Peraga Kampanye di Tuban – Rakyat Wajib Tahu

Berikut Ini Tempat Larangan Pemasangan Alat Peraga Kampanye di Tuban

Tim Redaksi

08/11/2023

4
Min Read
GOR Ranggajaya Anoraga Tuban, salah satu titik diantara larangan pemasangan APK berdasarkan Perbup 1 Tahun 2018. (foto : Zakki Tamami/tubannews.id)

On This Post

Tubannews.id- Sejak Komisi Pemilihan Umum (KPU) Kabupaten Tuban menetapkan Daftar Calon Tetap (DCT) Anggota DPRD Kabupaten Tuban Pemilu 2024, pasa calon dimungkinkan semakin gencar dalam upaya mengenalkan kepada masyarakat. Beragam upaya biasanya dilakukan untuk mendekatkan diri kepada pemilih.

Nah, dalam menghadapi Pemilihan Umum, Pemkab Tuban memiliki produk hukum yang dituangkan dalam Peraturan Bupati (Perbup).

Seperti saat akan menghadapi Pemilu 2019, Bupati Tuban mengeluarkan Peraturan Bupati Perbup Nomor 1 Tahun 2018 tentang Pemasangan Alat Peraga Kampanye Dan/Atau Rapat Umum Di Tempat Umum Dalam Rangka Pelaksanaan Kampanye Pemilihan Umum Presiden Dan Wakil Presiden, Anggota Dewan Perwakilan Rakyat, Dewan Perwakilan Daerah, Dewan Perwakilan Rakyat Daerah, Dan Pemilihan Umum Gubernur Menimbang Dan Wakil Gubernur Dan Pemilihan Umum Bupati Dan Wakil Bupati Dikabupaten Tuban.

Kepala Kesatuan Bangsa dan Politik (Kesbangpol) Kabupaten Tuban Yudi Irwanto saat dikonfirmasi menyampaikan Perbup itu masih berlaku. ”Masih berlaku Mas selama belum ada perubahan,” jawab dia saat dikonfirmasi tubannews.id, pada Selasa (7/11/2023) malam.

Data yang dihimpun tubannews.id, dalam Perbup 1 2018 berisi delapan Bab dengan sembilan pasal. Mulai Ketentuan Umum, Macam dan Jenis Alat Peraga, Pemasangan Alat Peraga di Tempat Umum, Jangka Waktu, dan Tempat Umum yang Dilarang, serta Tempat Umum yang Diperbolehkan. Selain itu juga intansi pemroses dan penerbit, serta Pembinaan dan Pengawasan.

Berikut ini Bab V Tempat Umum yang Dilarang
Pasal 5
1) Lokasi dan/atau Tempat Umum yang dilarang untuk pemasangan Alat Peraga Kampanye yaitu:
a. Lingkungan kantor Pemerintah, Pemerintah Daerah, TNI dan Polri;
b. Lingkungan sekolah dan Kampus Perguruan Tinggi baik negeri maupun swasta serta pondok pesantren;
c. Lingkungan tempat ibadah umat beragama;
d. Lingkungan rumah sakit dan pusat kesehatan masyarakat;
e. Lingkungan monument bersejarah;
f. Aloon- aloon kota termasuk jalan- jalan yang melingkarinya yaitu Jl. Kartini, Jl. RM Suryo, Jl. Sunan Bonang, Jl. Panglima Sudirman dan Jl. Veteran termasuk tamannya;
g. Gedung Olahraga Ranggajaya Anoraga termasuk lapangan olahraga yang ada di lingkungan Gedung Olahraga Ranggajaya Anoraga;
h. Tempat rekreasi, terminal wisata, terminal dan sub terminal, shelter, halaman pasar termasuk didalam pasar yang dimiliki atau dikuasai oleh Pemerintah Daerah;
i. Gardu listrik/ tiang listrik, gardu Telkom/tiang Telkom dan tower;
j. Perlengkapan jalan : guardrail (pagar pengaman), delineator (patok pengaman), traffic light, papan penunjuk arah jalan dan •portal;
k. Fasilitas umum, pohon penghijauan kiri dan kanan jalan, serta taman sepanjang JI. Pahlawan, JI. Basuki Rahmat, JI. KH Musta’in, JI. Panglima Sudirman dan JI. Sunan Kalijogo;
l. Taman- taman kota, air mancur bundaran JI. Letda Sucipto, Bundaran manunggal utara, bundaran manunggal selatan, bundaran depan SMAN 1 TUBAN, Bundaran Sleko, tiang penerangan jalan umum, tiang lampu hias, rambu- rambu lalu lintas, dan mobil penumpang umum;
m. Pulau jalan, Bibir laut, laut di sepanjangjalan pantura Tuban;
n. Kapal, perahu atau yang sejenisnya kecuali mendapat ijin pemilik;
o. Space iklan/panggung reklame milik pemerintah termasuk kanan dan kirinya;
p. Semua pohon penghijauan di kiri dan kanan jalan atau di tempat lain yang dikuasai Pemerintah Daerah, dan pohon besar gedung tinggi milik perorangan atau umum yang membahayakan.
q. Jembatan, pagar jembatan, trotoar- trotoar danjalan beraspal;
r. Gapura / tapal batas;
s. Alat Peraga Kampanye melintang di atas jalan umum.

 

2) Lokasi dan/ atau tempat yang dimiliki Badan Hukum maupun perseorangan yang dilarang untuk pemasangan alat peraga kampanye selain tempat umum sebagaimana dimaksud pada ayat (1) adalah dinding rumah atau bangunan yang menghadap jalan, sampai trotoar yang berada didekat pusat Pemerintahan Daerah yaitu :
a. Kawasan rumah JI. Veteran;
b. Kawasan rumah JI. RM Suryo;
c. Kawasan rumah JI. Panglima Sudirman (antara JI. Sunan Bonang sampai dengan pertigaan JI. RM Sucyo);
d. Kawasan rumah JI. KH Musta’in kecuali kantor Perwakilan peserta pemilu.

3) Yang dimaksud dengan lingkungan sebagaimana dimaksud pada ayat (1) huruf a, huruf b, huruf c, huruf d, dan huruf e adalah termasuk pagar dan antara pagar sampai dengan jalan umum.

Sedangkan pada pasal 7 berbunyi menunjuk Kantor Kesbangpol sebagai tempat koordinasi dan penerbitan persetujuan. (zak)

Related Post

suarairama pestanada beritabandar rumahjurnal podiumnews dailyinfo wikiberita zonamusiktop musicpromote bengkelpintar liburanyuk jelajahhijau carimobilindonesia jalanjalan-indonesia otomotifmotorindo ngobrol olahraga mabar dapurkuliner radarbandung radarjawa medianews infowarkop kalbarnewsr ketapangnewsr beritabumir kabarsantai outfit faktagosip beritagram lagupopuler seputardigital updatecepat marihidupsehat baliutama hotviralnews cctvjalanan beritajalan beritapembangunan pontianaknews monitorberita koronovirus museros iklanjualbeli festajunina capoeiravadiacao georgegordonfirstnation 1reservoir revisednews petanimal footballinfo london-bridges sultaniyya phdibanten beritabmkg beritakejagung beritasatu gilabola

Komparasi Algoritma Provider: Membedah Perbedaan Karakteristik Putaran Antar Developer Analisis Korelasi Winrate Temporal Antara Jam Bermain dan Respon Algoritma permainan Sinkronisasi Sesi Malam Mengetahui Jam Tertentu Memiliki Ritme Permainan yang Lebih Konsisten Pemetaan Mahjong Ways2 Secara Empiris Terhadap Akumulasi Peluang Tertinggi Rahasia Analisis Algoritma Digital Melakukan Reset pada Periode Tertentu Evaluasi Distribusi Probabilitas Pergerakan Simbol pada Game Online dengan Volatilitas Tinggi Integrasi Statistik dalam Sesi Digital: Cara Membaca Tren Grafik Kemenangan Sebelum Menaikkan Stake Analisis Korelasi Sistem Terhadap Perubahan Pola yang Terjadi Pasca Maintenance Server Manajemen Psikologi Digital Dalam Menghadapi Perubahan Pola Menjadi Kunci Keberhasilan Strategi Adaptif Berbasis Momentum: Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Melambat Kajian Teknik (Re-Spin): Dampak Pengulangan Sesi Terhadap Reset Logika Algoritma yang Sedang Berjalan Rahasia Putaran Otomatis Menentukan Batas Peluang Dan Stabilitas Pola Game Digital Analisis Efisiensi Lucky Neko Mengukur Rasio Kemenangan Terhadap Besaran Modal yang Terstruktur Strategi Adaptif Berbasis Momentum Dan Cara Mengubah Ritme Permainan Saat Algoritma Terdeteksi Sintesis Pola Interaksi RTP dan Jam Kasino Online Membentuk Ritme Permainan yang Lebih Presisi dan Terukur Evaluasi Pola Mengukur Efektivitas Struktur Putaran Terhadap Stabilitas Kemenangan Rekonstruksi Pengalaman Bermain Menjadi Strategi yang Lebih Terstruktur Mekanisme Kerja Baccarat Online Dan Dampak Kecepatan Putaran Terhadap Pola Interaksi Metrik Stabilitas RTP Memahami Fluktuasi Persentase Kemenangan dalam Rentang Waktu 24 Jam Analisis Statistik Harian: Peran Data dalam Menentukan Pilihan Game yang Lebih Optimal Proyeksi RTP Adaptif: Bagaimana Sistem Menyesuaikan Peluang Berdasarkan Volume Pemain Formulasi Angka Sebagai Peluang Munculnya Kombinasi Simbol Melalui Data Historis Fungsi Pola Logika (Wangi): Mengapa Beberapa Sesi Lucky Neko Terasa Lebih Maksimal Secara Teknis Menentukan Performa Game Online Menggunakan Statistik untuk Menghindari Sesi Berisiko Tinggi Studi Dinamika Pragmatic Play Terhadap Perubahan Winrate pada Transisi Jam Sibuk Analisis Geometris Memahami Pola Zikzak dalam Memprediksi Pergerakan Sistem digital Anatomi Algoritma Mahjong Ways2 Terhadap Sesi Tertentu dan Kompresi Simbol yang Identik Dekonstruksi Algoritma Gates Of Olympus Mencari Titik Pola Manual Investigasi Pola Berulang Mengidentifikasi Siklus Kemunculan Scatter Berdasarkan Riwayat Putaran Sintesis Pola Linier Dan Cara Kerja Logika Putaran Terstruktur pada Sesi Pagi Analisis Pengguna RTP Harian Menghadapi Fluktuasi Algoritma Game Digital Evaluasi Stabilitas Persentase Kemenangan Berdasarkan Volume Interaksi Pemain Pemetaan Transparansi Lucky Neko Dan Pengaruh Turnover Terhadap Distribusi Probabilitas Sintesis Algoritma Simbol Kaskade Dan Hubungan Frekuensi Terhadap Tingkat Volatilitas Strategi Anatomi Struktur Komputasi Mahjong Menentukan Titik Utama Pola Kemenangan Pemetaan Probabilitas Multiplier Dan Optimalisasi Putaran pada Dinamika Game Digital Rekonstruksi Mekanisme Scatter Mengidentifikasi Syarat Terbentuknya Putaran Beruntun Evaluasi Parameter Putaran Otomatis Terhadap Kemunculan Simbol Scatter Emas Mahjong Terbaru Komparasi Kasino Digital: Cara Membedakan Tingkat Resiko Berdasarkan Struktur Kartu Tips dan Trik Menjaga Keseimbangan Modal Dan Batas Resiko pada Putaran Volatilitas Tinggi Analisis RTP Terbaru Dan Probabilitas Pendekatan Matematis dalam Menentukan Hasil Maksimal Sinkronisasi Data Pemain Kasino Dan Pengaruh Kecepatan Respon Terhadap Akurasi Pola Putaran Pemetaan Ritme Game Digital Dan Cara Mengubah Momentum Sesuai Kondisi Bermain Taktik Pemetaan Mode Otomatis Mengelola Batas Peluang Tanpa Mengubah Struktur Hasil Rahasia Sinkronisasi Putaran Otomatis Mengukur Batas Kestabilan Peluang Secara Matematis Misteri Algoritma Mahjong Terbaru Menemukan Titik Keseimbangan Peluang pada Sistem Digital Kunci Kalibrasi Putaran Dadu Kasino Menyeimbangkan Rasio Resiko dan Stabilitas Pola Bermain Logika Tersembunyi Algoritma Putaran Dan Cara Menilai Stabilitas Probabilitas Secara Akurat Fakta Sistem Putaran Gates Of Olympus Beruntun Dan Pengaruh Terhadap Kemenangan Berikutnya Optimasi Parameter Momentum Sebagai Penyesuaian Dinamis Berdasarkan Evaluasi Kinerja RTP Real-Time Dinamika Putaran Berbasis Data Menentukan Batas Rasio Peluang yang Paling Efisien Eksplorasi Batas Probabilitas Dalam Mode Putaran Manual Menciptakan Stabilitas Pola Secara Presisi Rahasia Transisi Pola Mingguan Mengelola Batas Risiko dan Kinerja Game Digital Evaluasi Ritme Putaran Terprogram Dan Dampaknya Terhadap Akumulasi Peluang Kemenangan Pertama Mekanisme Baru Game Online: Algoritma Cepat Memaksimalkan Stabilitas Peluang Terstruktur Rahasia Manajemen Saldo: Membentuk Batas Peluang Berdasarkan Pola Kasino Terbaru Analisis Vektor Probabilitas Digital Dan Cara Mengukur Batas Stabilitas Pola Terstruktur pada Putaran Otomatis Sintesis Metrik RTP Real-Time Sebagai Strategi Menentukan Perubahan Algoritma Berdasarkan Fluktuasi Harian Korelasi Frekuensi Scatter dan Kecepatan Server: Rekonstruksi Logika Algoritma dalam Durasi 24 Jam Evaluasi Sistem Teknis Dinamika Volatilitas Memahami Rasio Efisiensi Modal Terhadap Stabilitas Kemenangan Jangka Panjang Analisis Komparatif Algoritma RNG Terhadap Pola Distribusi Simbol Pertama Evaluasi Probabilitas RTP Sweetbonanza Menghitung Peluang Pada Setiap Fase Observasi Dinamis Siklus Algoritma Mengidentifikasi Volatilitas pada Game Populer Membaca Dinamika Algoritma Live RTP Dengan Cara Sederhana Namun Tetap Memberikan Hasil Analisis Keberuntungan: Pendekatan Fisika Sederhana pada Mekanisme Candyland Validasi Empiris Live RTP: Mengukur Akurasi Metrik Persentase Kemenangan Terhadap Realitas Analisis Korelasi Pola Dinamis: Pengaruh Fluktuasi Terhadap Paytable Sweet Bonanza Server Global Kajian Evaluasi Statistik Permainan Pada Angka 98% Tidak Menjamin Kemenangan Pemetaan Algoritma Pragmatic: Evaluasi Hubungan Antara Putaran Manual dan Frekuensi Trigger Fitur Sinkronisasi Pola Sebagai Cara Mengintegrasikan Indikator Statistik dalam Strategi Bermain Analisis Observasi Probabilitas Jatuhnya Bola pada Sektor Roulette Berdasarkan Kecepatan Roda Studi Evaluasi Teknik Sweet Bonanza Candyland Terhadap Distribusi Multiplier Cara Mengukur Analisis Statistik Hasil Roulette untuk Efektivitas Strategi Jangka Panjang Studi Pola Dinamis Dan Evaluasi Tren Mahjongways Berdasarkan 500 Putaran Terakhir Studi Longitudinal Sebagai Observasi Perubahan Nilai RTP dalam Pola Harian Studi Komprehensif Tentang Efektivitas Penggunaan Pola Terhadap Algoritma Retensi Server Malam Analisis Perbandingan Tingkat Kemenangan Pada Game Slot Klasik Dengan Versi Terbaru Menemukan Rahasia Pola Gates Of Olympus Melalui Sudut Pandang yang Lebih Akurat Evaluasi Kecepatan Sinkronisasi Terhadap Probabilitas Kemenangan Pemain Aktif Kajian Ilmiah Mengenai Alasan Teknis Mengapa Algoritma Baccarat Terasa Lebih Ringan Hari Ini Menghitung Rasio Keberhasilan Strategi Kelola Modal Menggunakan Pendekatan Game Slot Terbaru Langkah Tepat Memahami Sistem Terbaru Kasino Baccarat Tanpa Kesalahan Analisis Sweetbonanza Dalam Mendistribusikan Kemenangan Berdasarkan Akumulasi Kemenangan Cara Validasi Mengenai Keakuratan Pola Slot Yang Beredar Di Komunitas Pemain Besar Studi Mahjong: Efisiensi Penggunaan Fitur Double Chance Terhadap Persentase Keberhasilan Cara Efektif Membaca Pola Algoritma Terbaru Mahjong Ways untuk Kemenangan Stabil Langkah Cerdas Mengamati Pergerakan Live RTP Untuk Menghindari Risiko Kerugian Besar Strategi Akurat Memahami Sistem Kerja Pada Gates Of Olympus 1000 Terbaru Panduan Teknis Mengevaluasi Frekuensi Scatter Pragmatic Menggunakan Analisis Sederhana Metode Tepat Mengkalkulasi Peluang Kemenangan Pada Permainan Sweet Bonanza 2026 Evaluasi Manajemen Ekuitas: Aplikasi Teori Probabilitas untuk Meminimalisir Risiko Analisis Rasio (Risk-to-Reward): Studi Strategi Berdasarkan Volatilitas Permainan Observasi Perilaku Algoritma Terhadap Evaluasi Perubahan Pola Saat Putaran Cepat Mekanisme Komprehensif (Buy Spin): Analisis Statistik Efisiensi Biaya vs Probabilitas Kemenangan Mengkaji Ulang Mekanisme Scatter Hitam Melalui Uraian Logis Yang Lebih Mudah Dipahami Analisis Statistik Akurasi Indikator RTP Live Terhadap Kemenangan Besar Mahjong Ways Terbaru Evaluasi Algoritma RNG Pada Jam Tertentu Untuk Mencapai Profit Stabil Di Roulette R001 Studi Mendalam Hubungan Volatilitas Server Dengan Frekuensi Putaran Sempurna Observasi Dinamis Pola Berdasarkan Data Frekuensi Putaran Mesin yang Lebih Optimal Kalkulasi Probabilitas Permainan Untuk Menentukan Momentum Kemenangan Maksimal Investigasi Teknis Putaran Otomatis Sweet Bonanza Mengenai Sistem Algoritma Terbaru Memahami Logika Perputaran Simbol Mahjong Ways Lewat Pendekatan Analitis Yang Jernih Analisis Digital Terhadap Mekanisme Perubahan Pola Simbol Setelah Reset Server Eksplorasi Sistem Terbaru Sweet Bonanza Dalam Balutan Analisis Yang Mudah Bagi Pemula Pemetaan Strategi Berdasarkan Logika Pemrograman Sistem RTP Untuk Hasil Efektif